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1.im独家pes21欧洲友谊赛是什么比赛
2.实况足球2017授权球队一览 PES2017授权球队有哪些
3.实况足球pes5超级联赛问题
4.pas联赛哪个是中国球队
5.英超各支球队的英文简写都是什么?
6.pes2013有哪些联赛
7.实况2011超级联赛里面的 pes联赛是什么东西?
im独家pes21欧洲友谊赛是什么比赛
im独家pes21欧洲友谊赛是虚拟足球比赛。
欧洲友谊赛是为俱乐部练兵,训练一下球员之间的战术配合,默契,也可以称之为热身赛。在联赛开赛之前各个俱乐部都会进行一系列的友谊赛,保持球队状态,为新赛季作准备。
一场正式的足球比赛由:一名裁判员,两名助理裁判员,一名第4官员担任裁判工作。 裁判员的职责: 有场上最终判决权,决定比赛时间是否延长、比赛是否推迟和中止。助理裁判员的职责: 示意越位及球出界,协助裁判员的场上判罚,但没有最终判决权。
实况足球2017授权球队一览 PES2017授权球队有哪些
国家队层面,《实况足球 2017》将包含:阿尔巴尼亚、克罗地亚、法国、德国、意大利、荷兰、葡萄牙、斯洛伐克、西班牙和巴西男子足球国家队的授权。
俱乐部层面取得了以下联赛和球队的授权:
英超的阿森纳与利物浦,
西甲的巴塞罗那和马德里竞技,
德甲的多特蒙德、勒沃库森以及沙尔克04,
意甲除尤文图斯外全部(含联赛),完整意乙,
完整法甲,完整法乙
完整荷甲 ,
完整葡超,完整巴西甲,
完整阿根廷甲,
完整智利甲,
布鲁日(比利时足球甲级联赛)、萨格勒布迪纳摩(克罗地亚足球甲级联赛)、莫斯科中央陆军(俄罗斯足球超级联赛)、巴塞尔(瑞士足球超级联赛)、贝西克塔斯(土耳其足球超级联赛)、基辅迪纳摩(乌克兰足球超级联赛)、巴西红牛(巴西圣保罗州锦标赛)
此外,实况足球2017还取得了欧冠和欧联的授权,但无参与球队授权,还有包含所有参赛球队授权的亚冠授权
实况足球pes5超级联赛问题
当然能拉
PES5(Pro Evolution Soccer 5),日本KONAMI公司的招牌足球游戏《胜利11人》的欧洲版本,自2003年11月的《PES3》首次登陆PC平台以来,就受到了玩家的强烈追捧。在经历了PES4之后,《PES5》也如约来到了我们的面前。评心而论,本次《PES5》相对于PES4来说真的是有了翻天覆地的变化,而早期DEMO的试玩,也让很多“实况”老玩家不太适应,导致一时之间的谩骂之声此起彼伏,笔者我在初期也是非常的不适应,面对自己的手下败将们居然互有胜负。但当完全融入其中之后,才由衷的感觉到,这才叫足球游戏。要想尽快地融入《PES5》中,在这里笔者有两个建议,第一:要像踢真实足球比赛一样,多控球,不可再像以前那样一味向前进攻,要把足球牢牢的控制在自己的脚下。第二:如果你对真实的足球比赛没有什么经验,或者感觉《PES5》让自己无法接受,那么你最好先去仔细的看几场足球比赛(以每周末的五大联赛等高水平比赛为佳,同时为了不让一些低水平的足球比赛影响到您在《PES5》中水平的提高,以及对足球整体战术配合、大局观等的认识,故不推荐观看“中超”等低水平比赛来学习),然后再将自己所看所悟的运用在《PES5》当中,那样你就会发现,原来足球游戏可以如此真实,一场《PES5》下来,就好像自己真的看了一场由自己操控的真实比赛。
下面,我们将就系统、操控等几个方面来一一为您介绍。
[系统方面]
《PES5》在游戏系统方面做了巨大的调整,对新手来说还算比较容易接受,但对于老实况玩家来说,初期接受起来则比较困难。下面我们对《PES5》里面相对于《PES4》的一些改变进行一下说明,由于笔者接触时间也不长,如有遗漏的地方还望广大实况玩家谅解。
《PES5》的球队选择界面非常直观。在国家队被分成了四大洲,配合世界地图,十分清楚(FIFA2006中笔者居然花了十分钟还没有找到国家队,汗…)。而联赛球队也同样被进行了划分。本作中有包括经典队在内的国家队支,俱乐部138支,共202支球队供玩家选择。而经典球队和著名球员的保留更是为游戏添加了更大的乐趣,让我们心中那些永远的球星们继续风驰电掣于球场上,让我们来继续为他们书写新的传奇吧。唯一让人遗憾的是到现在为止,实况足球系列还是没有得到包括德国、荷兰等国家的授权,依旧采用假名加号码的方式出现,而经过授权的那些退役球星们也没有了自己的真实姓名,到这里笔者就不得不佩服《WE2002》了,同样是没有得到授权,居然全部都采用实名制。而从《WE2002》就消失了的世界与欧洲全明星队依旧没有在本作中出现。
大师联赛、普通联赛、杯赛都被保留和进行了相应的改善,且可以自行修改杯赛的名称,用笔者自己的名字来命名世界杯,让那些不可一世的球星们来争夺一番也是另有一番乐趣。而在画面方面,笔者个人感觉和《PES4》差别不大,这也主要受限于PS2的机能所限,以至于PC版除了分辨率的提高之外,不会有翻天覆地的变化,但在光影及人物细节方面还是得到了一些加强。看来要想让实况足球的画面有巨大的变化,只有期待PS3之后了。
《PES5》中加入了新的天气:下雪。只要在开场前的游戏设定中将季节选为冬季,便可以选择雪天来进行比赛,而且选择冬天之后还可以看见运动员们呼出的白气,但呼出的白气只有在出现特定场景如进球等的时候才会出现。
在球员及动作方面,本作也进行了极大的调整。首先改变了球员的跑动姿势,且加入了4种不同的带球姿势,其中费戈最著名的那埋头小带动作。同时还拥有9种主罚任意球动作,以及多达73种的进球庆祝动作。
《PES5》还增加了两个新的场上位置“wing back”和“second top”(在游戏中分别以WB和SS来表示),“wing back”是侧重于边路防守的球员,他的性质介于边卫和边前卫之间,比如阿根廷队的萨内蒂,“second top”近似于大家常说的“9号半”或者影子杀手一类,是埋伏在前锋后面的球员,比如英格兰的斯科尔斯(此人在曼联队就是公认范尼身后的影子杀手)。
同时KONAMI还宣称改良了联网游戏的性能。并且向玩家承诺将不会再有如《PES5》那般明显的网络延迟。此外,在对战方面已经不仅限于游戏固定的国家队和俱乐部,本次在《PES5》的对战中,玩家将可以用自己组建的Master League球队和其他人较量。虽然受到一些方面的限制,使得《PES5》的实际联网情况到底如何我们还不得而知,但用自己组建的球队来和别人对战确实也是其一大亮点,试想用马拉多纳搭配克鲁伊夫外加战神与荷兰三剑客,这样的超级银河战舰来与别人一决高下,想着都叫人兴奋。此外Master League游戏模式也得到了进一步改良,为玩家增设了更多的球员成长项目,以及不同于前作的各种成长曲线。
球场与球员的比例也得到了改善,不会再出现上作那种感觉球场十分拥挤的情况。虽然空间变大,但由于KONAMI在防守方面的改动,并不意味着到处都有空档可用,可见KONAMI对于足球方面改动的拿捏十分到位。
[操控方面]
“实况足球”在游戏的真实性和操控性方面一直都非常出色,在《PES5》里面这种情况更是得到了升华。
虽然《PES5》中的控制按键方面和前作没有什么区别,但在一些方面还是有了不小的改动。本作中将前面两作中的R2+方向键的横向拉球改为了直接用方向键来实现,现在对于去掉L2的主要原因,普遍的一种看法是认为SONY的PSP游戏机,因为不具备L2和R2控制键(但很多媒体的这种说法还是值得商榷,因为L2和R2在《PES5》中还远没有达到可有可无的地步,如R2的中速带球及配合射门时候的内脚背弧线球,L2的战术调整和任意球战术等,如果因为一个横向拉球的改变就认为是为了照顾PSP的话未免有些武断)。同时主罚任意球时候的战术切换由Select键改为了长按L2。
按住R2配合后方向键,出现了带球后拉,但并不同于前作的那种向后不停的拉球,而是直接向后一步拉球,这个改动笔者认为非常合理,因为在比赛当中一般是不会出现《PES4》里面那种一点一点的拉球动作的。同时还加入了如罗纳尔迪尼奥的“牛尾巴”等新动作。
□配合R2键
□射门配合△
《PES5》在射门方面的改变应该说是最让人们激动和欣喜的。《PES4》中射门时候总是让人觉得在踢铅球,球速偏慢,远射又有点鸡肋的感觉,而《PES5》则进行了非常大的改动,射门时候的球速得到了巨大的提升,远射的威力也得到了加强。且增加了内、正、外脚背的三种不同射门方法。按普通的□的射门为正常射门,按下□射门键之后配合△可以打出速度、力量都非常可怕的外脚背攻门,而按下□射门键之后配合R2键则是打出弧线球攻门(但此两种射门方法对于玩家的感官要求较高,要想熟练掌握还需要耐心练习),远射终于成为了破门和打开密集防守的强力武器。由于在《PES5》中,射门力量槽的蓄力速度变快,所以导致禁区内的射门经常打高,而击中门柱的几率也有了一定的提高,以前单刀面对守门员的双重假射这个破门法宝,在本作中也得到了弱化,个人认为在《PES5》中的射球门近角的成功率比较大一些。而破门之后的激动之情则更甚于《PES4》。
传接球方面《PES5》也有了不小的改变,以前笔者我在比赛中那从后卫直到破门的一脚传接切配合根本就打不出来了,当然这也更加贴近真实,可怜我那苦练多年的一脚传接切配合了……,传球的时候球员有时候会根据场上的形式自动选择内外脚背传球,而接球也不像《PES4》中那样的稳,尤其是对于那些死按R1的玩家,在接球的时候球会被趟出很远,而在真正的足球比赛中,这种队员接球直接趟出的情况非常普遍,但那是为了在保证前面没有防守队员的时候迅速向前推进,可不是用来将球送给对方的。各种不同方式的传接球对比赛有着很大的影响,但具体什么时候如何操作,还是要玩家自己多摸索。
在防守方面,由于R2键卡位的改动,使得《PES5》对于玩家的防守提出了更高的要求。在《PES5》的防守中,对于玩家来说,预判和对传球线路的卡位是做好防守的先决条件。在进攻与防守的对抗方面,不会再出现前几作那样从后场连个人一直拉扯到前场底线的情况了。同时经常会出现后卫贴身之后,伸腿将球破坏的情况,且不用玩家死按╳来防守,非常真实,这样在对防守有了更高要求同时对进攻一方来说也有了更高的要求。
[细节方面]
“细节决定一切”这句话绝对是永远的真理。而《PES5》对细节的把握和处理更是达到了足球游戏的巅峰。
受伤及犯规系统:
在《PES5》的受伤系统得到了很大的改变,首先一个改变就是当球场上有球员受伤,但没有形成死球的时候,一方队员会将球踢出界外(一般都是电脑来干这事儿,玩家可很少主动踢出,汗…),来让受伤球员得到治疗,然后受伤队员一方会将球还给对方,充分体现了体育道德精神。而如果是双方两个玩家在对战,谁又都没有看到,则球到中场附近的时候,主裁判会自动终止比赛来“拯救”伤员。而在《PES4》等以前的游戏中,队员在比赛中摔倒但如果没有犯规的话,球员是不会受伤的。且在本作中会出现多种形式的受伤。在这方面的改进非常让人满意。
一不小心把自己的胯给扭伤了,郁闷啊。
在PES4中,如果进行杯赛或者联赛等,随着比赛的进行和球员体力的下降,将会出现疲劳值增加进而影响下一场比赛的体能。而本作中对体力有了新一层面的改善,首先,疲劳值不再是固定的(打个比方,在《PES4》中,疲劳值分为1~8这8个疲劳数值,而在《PES5》中,疲劳值则更加详细的划分为1~100)。
除此之外,疲劳也不再光影响球员的体能,还进而影响到队员在球场上的表现如跑动跑位、反应、传接球等,同时当队员的体能下降到一定程度之后,体力槽将变成红色,使得球员无法在奔跑中达到最大速度,射门水准也同样会受到影响等问题的出现。还有一个更加严峻的问题会发生,那就是球员的体力变成红色之后,受伤的几率会大幅度增加,且会出现重伤的概率也同样会提升。如果在进行超级联赛的时候出现主力队员重伤N个月的情况出现,我想那种感觉一定让玩家欲哭无泪吧,所以当体力方面出现这种情况的时候,还是尽早的更换队员吧。
犯规在《PES5》中也得到了充分的“加强”。现在许多玩家在抱怨说犯规的次数太多,比赛总是被中断,诚然本作中的犯规出现频率确实提高了,但并不是系统故意增加犯规次数以达到真实的目的(哪场足球比赛的犯规少过,在真正的足球比赛中,裁判的哨子不也老响个不停吗),而是因为大部分玩家在防守的时候死按╳键所造成的后果,而笔者我和别人对战的时候,感觉犯规的频率相对《PES4》来说提高的并不如许多玩家所说的那样巨大,如果你的犯规次数过多,那么还是先改掉死按╳键的坏习惯,用预判和对传球线路的卡位来代替,这也是通向高手阶段路程中非常重要的。
越位系统:
本作中的越位系统也是与时俱进,完全效仿了国际足联的最新规则。越位球员只要不拿球,就不会被吹越位,这样的改变在追求真实的同时更让玩家有了更多的战术创新空间。
在进场的时候,终于可以看到观众了。
强大的物理引擎和建模实体让身体接触更加的真实,不会再出现前作那种两名队员互穿的情况,而且如图的这种碰撞也会经常出现在自己的队友之间。
[综合及其他方面]
在游戏运行系统方面,要求配置和《PES4》几乎没有区别,只要以前能够流畅运行《PES4》的系统完全可以运行《PES5》。唯一一点是官方的配置说明中说明需要支持DirectX8.0显卡支持,笔者这里猜测可能是因为加入的雪天场景需要DirectX8.0显卡的支持所导致。在实际显卡测试中,评测室中最低端的ATi R9550也可以在1024*768高画质下达到每秒60FPS的速度,在所有支持DirectX9.0的显卡中,只有eForce5200在1024*768高画质下达到每秒60FPS的速度。在DirectX8.0显卡中,GeForce4
Ti系列显卡都可以完美胜任,而ATi的R8500只有在1024*768中等画质下才能流畅运行。GeForce4 MX440等显卡无法流畅运行,但通过3D-Analyze软件的优化,在低分辨率、低画质下还是能够达到一定的游戏流畅度。在处理器方面,P4和AMD处理器都可以完美胜任,但Intel的赛扬处理器在性能上和同频P4相比会有不小的差距(赛扬D除外)。
由于接触《PES5》的时间不长,所以笔者只是将现在的一些发现和感受拿出来评论一下,如果遗漏或者不准之处还望读者朋友们海涵。
个人感觉发角球时候的弧度变小了,现在发角球不像《PES4》那里那样可以通过弧度旋来旋去了,发角球时候的球都有点直来直去的感觉,但按R2所发出的高球还是有的。
任意球得到了加强。
禁区外的远射进球率相当高。
中路的正面突破难度提高了不小,而边路则大有文章可做。
击中门柱的概率很大。
L1+△传身后球这种以前非常实用的传球在《PES5》中得到了削弱,很难再想以前那样轻易的越过对方后防线形成单刀球,但直接的长传反击却相应的得到了加强。
缺点:
既然之前说了《PES5》那么多的好,自然也有一些牢骚要发。
首先不满的还是在球员的资料方面,以前如德国、荷兰等的实名问题还是没有得到解决,希望KONAMI公司能尽快解决。而许多球员的能力数值也过于显得主观了一些,如马特乌斯、坎比亚索等球员的能力数值过低,而一些现实中的二流球员在游戏中却有着不俗的能力(难道马特乌斯、坎比亚索等球员就真的不招实况开发人员的喜欢)。
除此之外,在游戏方面感觉本作对盘带的削弱有点过大了,感觉盘带96的齐达内和盘带只有69的加图索在一般情况下没有什么区别。
而在守门员方面也还是有不足之处,尤其当射门打偏的时候,守门员连扑球动作都没有,搞得笔者我现在射门之后不看球先看守门员,如果守门员没有动的话,那么射门大都一定会出界,判断力好强的守门员啊……。
pas联赛哪个是中国球队
HUANGYING、QINGSHUN。
根据A9VG电玩网查询得知,PAS联赛里有个HUANGYING、QINGSHUN的队,都是中国球队,里面都是中国球员。
pas联赛是一个虚拟联赛,是实况足球PES自己编的联赛,《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。
英超各支球队的英文简写都是什么?
英超由20支球队组成,各球队英文缩写如下:
1、曼城 MCI
全称Manchester City F.C.,绰号“蓝月亮”,位于英国的曼彻斯特,前身为成立于1880年的“圣马可堂”,1887年改名为阿德维克,1894年更为现名。
2、曼联 MUN
全称Manchester United Football Club,位于英国英格兰西北区曼彻斯特郡曼彻斯特市,其前身“牛顿·希斯”于1878年由兰开夏郡和约克郡铁路公司的工人在牛顿希斯工地上成立。1902年球队改组并改名曼联。
3、桑德兰 SUN
英语:Sunderland Association Football Club,于1879年成立,主场位于英格兰东北部桑德兰市威尔河(River Wear)畔新建的光明球场。
4、纽卡斯尔 NEW
英语:Newcastle United F.C.,成立于1881年,主场位于泰恩河畔纽卡斯尔(Newcastle upon Tyne)的圣詹姆斯公园球场。
5、切尔西 CHE
英语:Chelsea Football Club,绰号蓝军。俱乐部成立于1905年3月14日,主场位于伦敦哈默史密斯·富勒姆区邻近泰晤士河的斯坦福桥球场。
6、莱斯特城 LEI
Leicester City Football Club,前身莱斯特福斯由维杰斯顿学校的一群旧生团体于1884年创立,1890年加入英格兰足球协会。1919年一战结束后球队更为现名。
7、热刺 TOT
Tottenham Hotspur Football Club,。成立于1882年,主场位于伦敦北部托特纳姆的白鹿巷球场。
8、阿森纳 ARS
Arsenal Football Club,成立于1886年,是英格兰顶级联赛英格兰超级联赛二十个足球俱乐部球队之一,俱乐部基地位于伦敦荷洛。
9、水晶宫 CRY
Crystal Palace F.C.,成立於1905年,在2005-06赛季庆祝成立百年纪念。主场为塞尔赫斯特公园球场。
10、伯恩利 BUR
Burnley Football Club,成立于1882年,是英格兰足球联赛创始成员,主场为特夫摩尔球场(Turf Moor)。
11、西汉姆联 WHU
West Ham United Football Club,英格兰超级联赛球队之一,位于外伦敦东部纽汉区,成立于1895年,球队主场是厄普顿公园球场。
12、西布朗 WBA
West Bromwich Albion Football Club,于1878年创立,是足球联盟创始成员。主场为山楂球场。2016年8月,中国商人赖国传全资收购西布朗。
13、南安普顿 SOU
Southampton Football Club,原名圣玛丽,绰号“圣徒”,成立于1885年11月,主场球场小谷球场,使用超过100年后在2001年搬迁到圣玛丽球场。
14、女王公园巡游者 QPR
Queens Park Rangers Football Club,简称QPR或Rangers,成立于1882年,主场为洛夫图斯路球场(Loftus Road),队服为蓝白横向条纹衫。
15、斯托克城 STO
Stoke City F.C.,成立于1863年,1925年前名为斯托克足球俱乐部,主场为不列颠尼亚球场。
16、胡尔城 HUL
Hull City?Association Football Club,成立于1904年。主场为金士顿通讯运动场。由于穿着黄黑直间球衣,故被称为“老虎 ”。
17、埃弗顿 EVE
Everton F.C.,于1878年成立,俱乐部历史悠久,比同市宿敌利物浦成立早了14年。
18、利物浦 LIV
Liverpool Football Club,球队位于英格兰西北默西赛德郡港口城市利物浦,于1892年成立,是英格兰足球超级联赛的球队之一。
19、阿斯顿维拉 AVI
Aston Villa Football Club,于1874年创立,是1888年甲组联赛(英格兰第一个足球联赛)及1992年英格兰足球超级联赛首届赛事球队,其主场位于伯明翰市的维拉公园球场。
20、斯旺西 SWA
Swansea City AFC,是位于威尔士斯旺西的职业足球俱乐部,2010/11获得英格兰足球冠军联赛第三名,附加赛后战胜雷丁后升级到英格兰足球超级联赛比赛。
pes2013有哪些联赛
百度了一下,实况2013将会有以下17个联赛,不知是否属实,本人估计虚的较多……
1.欧洲冠军联赛(授权)
2.欧洲联赛(授权)
3.英格兰超级联赛(联赛未授权,7只球队授权)阿森纳,切尔西,利物浦,曼联,托特纳姆热刺,纽卡斯尔,曼城。其他13只未授权。
4.德国甲级联赛(联赛未授权,3只授权)拜仁,多特蒙德,沙尔克04。其他15只球队未授权。
5.意大利甲级联赛(联赛未授权,19只球队授权1只未授权)
6.葡萄牙超级联赛(联赛未授权,4只授权)4队,分别是波尔图,里斯本,本菲卡,布拉加
7.法国甲级联赛(联赛,20只球队全部授权)
8.荷兰甲级联赛(联赛,18只球队全部授权)
9.西班牙甲级联赛(联赛,20只球队全部授权)
10.苏格兰超级联赛(联赛,12只球队全部授权)
11.欧洲其他国家俱乐部球队
12.南美解放者杯(授权)
13.南美优胜者杯(授权)
14.阿根廷甲级联赛(联赛未授权,4只球队授权,分别是独立, 博卡青年, 河床, 竞赛)
15.巴西甲级联赛(联赛未授权,9只球队授权,分别是弗拉门戈, 巴西国际, Galinhada, 瓦斯科达迦马,弗鲁米嫩塞, 圣保罗, 桑托斯, 克鲁塞罗, 巴伊亚)
16.乌拉圭甲级联赛(联赛未授权,16只球队部分授权)
17.智利甲级联赛(联赛未授权,18只球队部分授权)
详情:#6,望采纳!
实况2011超级联赛里面的 pes联赛是什么东西?
是konami自创的一个联赛,因为德甲没有授权konami,因此konami不能在游戏中加入德甲的球队,因此自创了一个联赛来替代德甲,由此也可以使得一些牛X的玩家自己做补丁来更新德甲。